446の好きでやってる遊戯王OCGブログ

中年のオッサンの遊戯王OCGの日常ブログ。毎週日曜日に更新!

【情報12-1】クォーターセンチュリーデュエリストボックス(新規カード篇)


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今回は、2023年12月23日(土)に発売されたスペシャルボックス、『クォーターセンチュリーデュエリストボックス(¥4950)』の紹介をしていきます。

 

このブログが更新されている時には、12期の第4弾、25周年記念の再録パックが発売されていることと思いますが、だからこそ今、このボックスを紹介したい!

 

このブログを作成してるのが1月下旬なので、何とも言えませんが、2022年と同じ感じなら、まだ全然在庫あると思うんですよね。

 

「いやいや。んなもん買うより、もう安く手に入るんだから、中古で買うわ」という方も、無論いらっしゃるでしょう。うん、だからこそ、紹介したいんです!2022年は、見るに耐えないカードばっかでしたけど、今回はね、買って良かった、なんなら僕は2箱しか購入しなかったけど、3箱購入しても良かったな、ってくらい、まぁまぁ良いカードが入ってました。

 

再録カードについては次回更新しますが、このボックスが出るまでは千円超えとかのカードも普通に集録されてたりするんでね、そこら辺も次回紹介できたらと思います。

 

 

 

(1)アイテム紹介

クォーターセンチュリーボックスには、カード以外にもデュエリストアイテムが入っています。前回はサイコロやカードスリープ等でしたが、今回はマグネットカードホルダーなど一風変わったアイテムが入っています。

 

①特製ボックス
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カードの紹介に入る前に、まずはアイテムの紹介をしておきましょう。

 

箱を開けると、目に入るのがこのボックス。

金色に輝く「YU-GI-OH!」の文字。格好良いですね~。

 

年末のボックスには必ずオマケアイテムとして用意されている1個なのですが、今回は金ピカの豪華な仕様となっております。

 

あなたなら、この中にどんなデッキを入れますか?

 

え?俺?

俺はもちろん『エルドリッチ』さ!

 

 

 

②マグネットカードホルダー

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…これ、遊戯王カードには使わないかもしれません。

 

ステンレスのカードとかね、そういうのなら入れますけど、普通のカードをこれに入れるのって逆に勿体ない気がしてですね。

 

究極完全体グレートモスの初期レアが手に入った時は、これに入れましょうかね。

 

って、まず高すぎて買えねーつーの!(笑)

 

 

 

③特製ストレージボックス


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見た目は豪華ですが、実際はちゃっちいです。

 

薄いプラスチックに折り目がついており、それを組み立てるとコイツになります。

 

2022年に発売されたシークレットボックスもそうですが、これ、もう少し何とかならないですかね。せめて、普通に販売されてるカードケースみたいになってるなら良いのですが、組み立て式ですから、継ぎ目がスカスカで、デッキを入れるにも微妙です。

 

 

 

(2)新規カード紹介

クォーターセンチュリーボックスには、6枚の新規カードが追加されました。再録カードに関しては1ボックスだけでは揃わないのですが、新規カードはレアリティを気にしなければ、一箱で全て揃うように振り分けてあるようです。

 

①究極竜魔導師(マスター・オブ・ドラゴンマキア)


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【融合/効果】このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①相手が効果を発動した時に発動できる(このカード名のこの効果は魔法・罠・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。その発動を無効にし破壊する。②表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

 

まずは、このカードを紹介しなくては始まらんでしょう!

 

因みに、このカードの現在の1枚の相場は、ウルトラレアで200円、シークレットレアで350円ほど。コレクターズレアで25000円ぐらい。

 

このボックスには、コレクターズレアが必ず1枚入っていますが、明らかに当たりやすいヤツと当たりにくいヤツがあります。そして、このカードは後者。

 

なので、このカード1枚だけを狙うなら、中古屋で購入することをお勧めします。

 

では、効果の感想に入っていきましょう。

 

まず、僕が嬉しく思ったのは、このカードがブルーアイズモンスターとカオス儀式モンスターという緩い融合条件で使用することができる点。

 

恐らく、こういうカードはガチデッキよりカジュアルデッキに採用される確率が高い。

 

僕もその一人で、このカードが雑誌で紹介された時からブルーアイズ縛りデッキに入れたいとずっと考えていました。

 

ただ、マスター・オブ・ドラゴンナイトのリメイクだからどうかなと思ってたら、この条件だったのでね、いや嬉しかったですね!

 

因みに、僕のテーマ縛りの条件は、テーマがあるデッキ同士が重複してはならないというもの。ガンドラみたいにシリーズは出ていても、カテゴリ化していないものはオッケイ。

 

但し、ブルーアイズ・カオス・MAXドラゴンみたいな、元々どちらにも帰属しているモンスターはオッケイとしています。なので、カオスMAXを入れとけば、これ召喚できちゃうわけですね!

 

効果は、相手のそれぞれのカードの無効化と破壊。そして、相手によってフィールドから離れた(ここがミソ)場合、自分のEXデッキ・墓地から「ブルー・アイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスターを召喚できるというもの。

 

このモンスターも攻撃力5000と大ダメージで殴れるので、これから超火力のブルー・アイズデッキで活躍できることを期待したいですね。

 

②覇王龍ズァークシンクロ・ユニバース


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【魔法効果】このカード名のペンデュラム効果は1ターンに1度しか使用できない。①自分フィールドの「覇王脊龍」ペンデュラムモンスターか「覇王門」ペンデュラムモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。

【シンクロ/効果】①このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「覇王龍ズァーク」として扱う。②このカードが、戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後、または相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分のデッキ・EXデッキ・墓地から「覇王脊竜」モンスターを2体まで特殊召喚する。③モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のペンデュラムゾーンに置く。

 

覇王龍の新規カードきましたね!

 

僕、このカードの原作を知らないので、カードのイラストの愛着しか湧かないのですが、ペンデュラムだから5Dsとかになるのかな?

 

「覇王」というと、「覇王十代」ぐらいしか思い付かないオッサンですが、まぁそもそもジャンプ原作の遊戯王ぐらいしか知らないオッサンなので、許してくださいな。

 

ということで、カードの効果について見ていきましょう。

 

魔法効果からフィールドに出れる効果と、シンクロ効果で覇王の特殊召喚、そして自身が破壊された時にペンデュラムゾーンへ戻る効果を持った、ただでは転ばないカードです。

 

シンクロなので、1回は正規召喚をしなくてはならないのが難点ですが、まぁ覇王はそんなに出すの難しくないし、カジュアルマッチでは活躍の場も期待できるのではないでしょうか。

 

覇王もね~、カードは揃ってるんですけど、まだ作成できてないんですよね。

 

罪宝の方にばっか、目がイッちゃって…。

 

③輝ける星の竜


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【効果】このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①このカートが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分の墓地のドラゴン族シンクロモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。その後、このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材にしてドラゴン族シンクロモンスター1体のシンクロ召喚を行うこともできる。②このカードをシンクロ素材としてドラゴン族シンクロモンスターシンクロ召喚した場合、そのシンクロモンスターは戦闘では破壊されない。

 

遊戯王カードの攻撃力0、守備力0のモンスターは馬鹿にしてはならない。必ず何かがある!」

 

誰かが動画にアップして、そんなことを言ってましたが、まさしくその通りですね。

 

輝ける星の竜は、シンクロのドラゴン族モンスターと相性抜群!というか、1枚は絶対に入れときたいカードです。

 

要はこれ、自身の効果で墓地のシンクロモンスターを利用して、一気に高火力シンクロモンスターを召喚しちゃおう!ってヤツ。しかも、このカードを使うと、召喚したシンクロモンスターは選択では破壊されないというオマケ付き!

 

ドラゴン族シンクロ、いっぱいあるよね〜。

 

このカード3枚当たったから、どこに入れようか、今から迷っちゃうな~。

 

④ハネクリボーLV6


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【効果】このカード名はルール上「E・HERO」カード、「フェイバリット」カードとしても扱う。このカードは通常召喚できない。「ハネクリボーLV6」は1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の「E・HERO」融合モンスターか「ハネクリボー」1体を除外した場合のみ手札・フィールドから特殊召喚できる。①相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がフィールドのモンスターを効果で破壊した時、このカードをリリースして発動できる。そのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力ぶんのダメージを相手に与える。

 

ハネクリボーとありますが、実際はヒーローのカードです。まぁ、もう一つのテーマであるフェイバリットは、僕知りません。

 

このテーマに関してご存知の方、または実際に使用している方は、フェイバリットの自慢や面白さを伝えて頂けれると嬉しいです。

 

では、カードの効果。

 

ハネクリボーかヒーローの融合カード除外しての特殊召喚というのが、僕には若干重く感じますが、クリボーらしい効果を持っているので、どこか安心しています。

 

クリボーだからダメージ軽減とかバトルフェイズ終了とかそういうのだと思ったんですけどね。レベル6ともなると、相手を破壊した上にバーンダメージまで与えてくれます。

 

ただ、起動効果なので、初動が遅いのが難点。まぁこれで誘発即時だと、火力高いのポンポンバーンダメージ与えられたら、迂闊に攻撃もできないし、面白くないか。

 

⑤FA(フルアーマー)ホープレイ・ランサー


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【エクシーズ/効果】「FAホープレイ・ランサー」は1ターンに1度、手札の魔法・罠カード1枚を捨て、自分フィールドのランク4以下のエクシーズモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚することができる。①相手フィールドのモンスターの攻撃力は500下がる。②自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターは無効化される。③このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはもう1度だけ攻撃することができる。

 

皆さんは、ホープデッキって作ってます?

 

ショップ対戦で野試合とかすると、けっこう使ってる人いて、僕が当たったのは学生さんだったんですけど、「僕、あんまテクニカルの無理なんで、ホープ使ってるんですけど、けっこうオモロイっすよ」って勧めてきたんです。

 

まぁ、確かにやることは分かりやすいけど、なんかホープっていっぱいあるから、結局勝てるデッキとかになると、ホープドラグーンとかになってくるのかなぁって感じになって、じゃあ良いかなと思ってたんですけど、この新カードを見てると、なんか違う戦い方ができそうですね。

 

バトルフェイズのみですけど、相手の効果を無効化するのにコストも要らないし、攻撃が通った場合、もう1回通す効果も、安定してワンキル(1ターンで相手のライフを0にする)を狙える臭いがプンプンする。

 

ただ、僕はホープならホープだけでデッキ構築したいんでね、それができるかが今後の課題。

 

御巫とピュアリィ、レスキューにカードは持っていくので、とりあいずあるカードで勝負したいんですけど、カードがあるかなぁって感じです♪

 

⑥コード・オブ・ソウル


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【効果】このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①自分フィールドにリンクモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合に1度、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。③相手メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。リンク3以上のサイバーズ族モンスター1体のリンク召喚を行う。

 

今年(2023年4月〜2024年3月)は、炎属性強化の年でしたね。

 

そんな中、サラマングレイトの強化もされた訳ですが、いや、最後の最後に来てくれましたね。

 

②の効果のサラマングレイトのリンクモンスターを素材にして、更に強力なリンクモンスターを召喚できるっていう、進化するような効果もオモロイですが、墓地にコイツを落とした時にリンク3以上のリンクモンスターを特殊召喚できるって効果が個人的に熱いです。

 

このブログを作成したのは2月上旬なので、その時の記憶を辿って考えて欲しいのですが、この時期ってサラマングレイトけっこう強くなかったですか?

 

まぁ、サラマングレイトのパック出たのは、全然前だったけど、この時期まだサラマングレイト出してましたもん。

 

皆さんは、使ってた人いますかね?

 

 

 

(3)感想

 

はい。ということで、今回はここまで!

 

アイテム紹介と新規カードの紹介でした。

 

どのカードも熱いですが、やっぱり僕は初期世代なので、一番激アツだったのは『マスターオブドラゴンマキア』でした。

 

効果とかそういうのじゃなくて、もうね、青眼というブランドがね、オッサンは好きなんスわ。

 

「よぉし!全速前進だぁ!」

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!